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ルール・反則

24秒ショットクロック(14秒リセット)

24-Second Shot Clock and 14-Second Reset

攻撃側に24秒以内のシュートを求め、オフェンスリバウンド等の場面では14秒にリセットする規定。

ショットクロックは、ボールのコントロールを得たチームが24秒以内にシュートを放ち、そのボールがリングに触れなければならないという規定である。日本では「24秒(トゥエンティフォーセカンズ)」と呼ばれ、時間内にシュートできないとショットクロック・バイオレーションとなる。NBAは1954年に24秒を導入し、FIBAも2000年に30秒から24秒に変更した。

14秒リセットは、時間を短縮して試合のテンポを上げるための規定である。FIBAでは、シュートがリングに触れた後に同じ攻撃チームがリバウンドを取った場合や、フロントコートでの守備側ファウル等で残りが14秒未満のときに14秒へ戻す。NBAも2018-19シーズンから、オフェンスリバウンド後は24秒ではなく14秒にリセットする方式を導入した。

細則には差もあり、どの反則やどの状況でリセットされるか、表示の切り方などは両ルールで完全には一致しない。いずれにせよ、オフェンスリバウンドを取っても次の攻撃は14秒しかないため、セカンドチャンスでは素早い判断が必要となる。終盤の時間管理でも、ショットクロックとゲームクロックの差は重要な要素だ。攻撃の計画にも直結する。

ポイント

  1. 保持開始から24秒以内にシュート
  2. シュートはリングに触れなければならない
  3. 攻撃側オフェンスリバウンド後は14秒に
  4. フロントコートで残り14秒未満のファウル等は14秒に

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