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用語集
31語観戦でよく聞く言葉。ルール、戦術、スタッツをまたいで検索できる。
- アイソレーションisolation ・ 戦術
- 1対1で攻めやすいよう、他の4人が片側に寄ってスペースを空ける攻め方。
- アシストassist ・ スタッツ
- 得点に直接つながったパス。パスを出した選手に記録される。
- アリウープalley-oop ・ プレー
- 空中でパスを受け、着地せずにそのままシュートやダンクを決めるプレー。
- アンスポーツマンライクファウルunsportsmanlike foul ・ ルール
- ボールに向かわない接触や過度に激しい接触。フリースローに加えて攻撃権も相手に与えられる。
- エンドワンand-one ・ プレー
- ファウルを受けながらシュートを決め、さらにフリースロー1本を得ること。バスケットカウントとも。
- オフェンスリバウンドoffensive rebound ・ スタッツ
- 味方が外したシュートを攻撃側が拾うこと。攻撃をもう一度やり直せる。
- キャッチ&シュートcatch and shoot ・ プレー
- パスを受けてドリブルをつかずにそのまま打つシュート。
- クラッチclutch ・ 用語
- 試合終盤の僅差の場面。そこで決める選手を「クラッチに強い」と言う。
- スイッチswitch ・ 戦術
- スクリーンに対して守る相手を入れ替える守り方。
- スクリーンscreen ・ 戦術
- 味方のマークを外すために、相手ディフェンダーの進路に立って壁になる動き。ピックとも。
- スティールsteal ・ スタッツ
- 相手のボールを奪うこと。
- ゾーンディフェンスzone defense ・ 戦術
- 人ではなく決められた区域を守る守備。2-3、3-2などの並びがある。
- ターンオーバーturnover ・ スタッツ
- シュートを打つ前にミスや反則で相手に攻撃権が移ること。
- ダブルダブルdouble-double ・ スタッツ
- 得点、リバウンド、アシストなどのうち2部門で2桁を記録すること。
- ダブルチームdouble team ・ 戦術
- ボールを持つ1人に2人で守りにいくこと。
- 24秒ルールshot clock ・ ルール
- 攻撃側は24秒以内にシュートを打ち、ボールがリングに触れなければならない。
- トラベリングtraveling ・ ルール
- ボールを持ったまま規定を超えて歩く反則。
- トランジションtransition ・ 戦術
- 攻守が切り替わる瞬間。守備が整う前に攻める速攻もここに含まれる。
- トリプルダブルtriple-double ・ スタッツ
- 主要スタッツの3部門で2桁を記録すること。
- ピック&ロールpick and roll ・ 戦術
- スクリーンをかけた選手がゴールへ向かって転がり込み、パスを受ける連係。現代バスケットの基本。
- ファストブレイクfast break ・ 戦術
- 守備から一気に攻め上がる速攻。
- フリースローfree throw ・ ルール
- ファウルを受けたときに与えられる、誰にも邪魔されない1点のシュート。
- ブロックショットblock ・ スタッツ
- 相手のシュートを空中で手ではたいて防ぐこと。
- ペイントエリアpaint ・ コート
- ゴール下の長方形の区域。攻撃側は3秒を超えてとどまれない。
- ボーナスbonus ・ ルール
- チームファウルが1クォーターで5つ目以降になると、相手にフリースロー2本が与えられる状態。
- マンツーマンman-to-man ・ 戦術
- 1人が1人を受け持つ守備。
- ユーロステップEuro step ・ プレー
- ドライブ中に左右へ1歩ずつ方向を変えて守備をかわすステップ。
- 3ポイントラインthree-point line ・ コート
- この線の外から決めると3点。FIBAは6.75m、NBAは最長7.24m。
- 3秒ルールthree seconds ・ ルール
- 攻撃側の選手は相手のペイントエリアに3秒を超えてとどまれない。
- 8秒ルールeight seconds ・ ルール
- 自陣でボールを得たら8秒以内にフロントコートへ運ばなければならない。
- プレーインplay-in ・ ルール
- レギュラーシーズン7〜10位のチームが、残りのプレーオフ枠を争う追加の試合。
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