アップ・トゥ・タッチ/レベル
Up to Touch / Level
スクリーナーの守備者がスクリーンの高さまで上がり、ボールマンを前に置いて守るピック・アンド・ロール対応。
カット・移動パスドリブルスクリーン1〜5オフェンスXディフェンス
アップ・トゥ・タッチやレベルは、スクリーナーの守備者がスクリーナーの高さまで上がり、ボールマンを自分の前に置いて守るカバレッジである。「アップ・トゥ・タッチ」はスクリーナーに触れるほどの位置まで上がることを、「レベル」はスクリーンと同じ高さに立つことを意味する。ドロップとショウの中間の対応といえる。
スクリーナーの守備者は、ボールマンがスクリーンを使った瞬間に前で待ち構え、プルアップのシュートを打たせない。ボールマンの守備者はスクリーンの上を追いかけ、追いついたらビッグマンは後ろへ下がってロールマンへ戻る。ドロップよりも前でボールマンの選択肢を消せる反面、ビッグマンには機動力が必要となる。プルアップの3ポイントが上手いボールマンに、ドロップでは簡単に打たれてしまう場合に使われる。近年のNBAでは、ドロップの弱点を補う方法として採用するチームが増えている。
動き方・手順
- ビッグがスクリーンの高さまで上がる
- ボールマンを前に置きプルアップを消す
- ボールの守備者はスクリーンの上を追う
- 追いついたらビッグはロールマンへ戻る
対策・弱点
ビッグが高い位置にいるため、ロールマンへの素早いパスやロブ、ボールマンが速いドリブルでビッグを抜く攻めに弱い。外へ開くポップも狙い目となる。
実例
近年のニックスはカール=アンソニー・タウンズをスクリーンの高さまで上げるレベルの守備を多く用いている。