ショウ/ヘッジ
Show / Hedge
スクリーナーの守備者が一時的にボールマンの前へ出て進路を遮り、味方が戻ると元に戻る対応。
カット・移動パスドリブルスクリーン1〜5オフェンスXディフェンス
ショウとヘッジは、スクリーナーの守備者がスクリーンの位置かその少し上へ出て、ボールマンのドライブの進路をふさぐピック・アンド・ロール対応である。ボールマンの守備者がスクリーンの上を回って戻る時間を作り、戻ったらビッグマンは自分のマークへ戻る。ボールマンの横に強く大きく出る形を特に「ハードショウ」と呼ぶ。
ショウではビッグマンがスクリーンの高さで一瞬姿を見せ、ボールマンに後ろ向きのドリブルをさせる。ヘッジはそれより強く出て、ボールマンを外側へ押し出す意味で使われることが多いが、両者の区別はチームによって異なる。ビッグマンが出ている間は、ウイークサイドの守備者がロールマンにタグをして時間を稼ぐ。スクリーナーが外から打てる選手である場合や、ボールマンにプルアップの3ポイントを打たせたくない場合に有効である。ただしビッグマンには、出てから戻るまでの機動力と判断力が求められる。
動き方・手順
- ビッグはスクリーンの高さで前に出る
- ボールマンに後ろ向きのドリブルをさせる
- ボールの守備者はスクリーンの上を回って戻る
- ウイークサイドがロールマンにタグする
- 味方が戻ったらビッグは素早く元のマークへ
対策・弱点
ビッグが出た瞬間のショートロールや、スクリーナーが外へ開くポップ、ボールマンがビッグと味方の間を割るスプリットが有効である。出るのが遅いとドライブを許す。
参考にした情報
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用語辞典スクリーン対応
ブリッツ(トラップ)
スクリーンの瞬間にボールマンの守備者とスクリーナーの守備者が2人でボールマンを挟む対応。
Blitz / Trap
スクリーン対応
ドロップ
スクリーナーの守備者がゴール寄りに下がり、ドライブとロールを前で受け止めるピック・アンド・ロール対応。
Drop Coverage
ディフェンス
タグ(タグアップ)
ロールやカットでゴールへ向かう相手に、ウイークサイドの守備者が一時的に触れて止める動き。
Tag