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オフェンス

モーション・オフェンス

Motion Offense

決まった型ではなく、パス・カット・スクリーンの原則に従って5人が連動し続けるオフェンス。

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モーション・オフェンスの図

カット・移動パスドリブルスクリーン1〜5オフェンスXディフェンス

モーション・オフェンスは、あらかじめ全員の動きを決めておくセットプレーとは異なり、「パスしたら動く」「スクリーンをかけたら次の動きを作る」「空いたスペースを埋める」といった原則だけを共有し、選手がその場の判断で連続的に動くオフェンスである。配置によって4アウト1イン、5アウト、3アウト2インなどの型がある。

基本となるのはパス・アンド・カット、ダウン・スクリーン、バック・スクリーン、ボールスクリーンなどの組み合わせである。ボールを持たない4人が常に動き、ディフェンスの反応を読んで次の選択をする。原則が守られていれば、誰がどこにいても同じ質のスペーシングが保たれるように設計されている。スクリーナーとカッターの2人が相手の守り方を読んで動きを選ぶことで、同じ配置からでも毎回異なる攻撃が生まれる。

固定パターンに比べてスカウティングされにくく、選手の判断力やファンダメンタルを育てやすいため、育成年代から大学・プロまで幅広く使われる。一方で全員が原則を理解していないと渋滞や孤立が起きやすく、習得には時間がかかる。ショットクロック終盤に誰で打つかを決めにくい点も課題とされる。そのため多くのチームは、モーションの原則に加えて終盤用のセットプレーを併用している。

動き方・手順

  1. パスを出したら必ずカットかスクリーンに動く
  2. ボールのない選手は常にスペースを埋め直す
  3. スクリーンをかけた選手は次の動きで面を作る
  4. オープンなら迷わずシュート、ドライブを選ぶ

対策・弱点

原則に頼るため判断が遅れると全員の動きが止まりやすい。ディフェンスがスイッチで対応すると、カットやスクリーンの効果が薄れるので、ミスマッチを突く意図的な動きを用意しておく必要がある。

実例

ボブ・ナイトが率いたインディアナ大学は、スクリーンとカットを重ねるモーション・オフェンスの代表例として知られる。

教科書の実例

参考にした情報

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用語辞典

オフェンス

4アウト1イン

4人をスリーポイントライン付近の外側に、1人をポスト付近に置いて攻める配置とオフェンス。

4-Out 1-In Offense

セットプレー・アクション

ピック&ロール

味方がボールマンのディフェンダーにスクリーンをかけ、スクリーナーがゴールへ転がって合わせる2人の連係。

Pick and Roll